20 Σεπ 2011
16 Σεπ 2011
Sinclair ZX81
Ο ΖΧ81 κυκλοφόρησε το 1981 και διέθετε 1 (ένα) ολόκληρο KB μνήμης RAM, καθόλου ήχο και έναν επεξεργαστή Ζ-80 που ήταν υπεύθυνος για όλες τις πράξεις και το χειρισμό των ασπρόμαυρων γραφικών... Συνδεόταν σε οποιαδήποτε τηλεόραση της εποχής μέσω ενός καλωδίου κεραίας. Πούλησε πάνω από 1,5 εκ. κομμάτια.
![]() |
Motherboard |
![]() |
Πρόσθετο πληκτρολόγιο. Η τοποθέτηση γινόταν με κόλλα πάνω από το παλιό πληκτρολόγιο. |
Tetris 1KB. Η φόρτωση του προγράμματος γίνεται σε μορφή mp3 μέσω (του) κινητού (μου) τηλεφώνου. Η μετατροπή σε mp3 έγινε με το ZX81 Tape Converter . |
Επιδιόρθωση μεμβράνης πληκτρολογίου (Sinclair micros)
So... Σταμάτησαν να δουλεύουν τα πλήκτρα του spectrum σας; No worries! Θα σας δείξω εδώ με εικόνες και λίγα λόγια πως μπορείτε να αντικαταστήσετε μια κομμένη μεμβράνη πληκτρολογίου Sinclair (ZX81, ZX spectrum κλπ) με ένα καλώδιο IDE ή FLOPPY. Η μόνη προυπόθεση είναι να έχουν παραμείνει τουλάχιστον 3-4 cm μεμβράνης προς τη μεριά του πληκτρολογίου. Δεν ξέρω αν η πατέντα αυτή έχει περιγραφεί αλλού, απλά ήταν ο τρόπος που σκέφτηκα να διορθώσω μόνιμα την κατεστραμμένη μου μεμβράνη. (Τον ονομάζω και sinclair-membrane bypass :P )
![]() |
ΒΗΜΑ 1. Κόψτε την παλιά μεμβράνη κοντά στην είσοδο του πληκτρολογίου. Αφήστε ιδανικά 5 εκατοστά μεμβράνης ελεύθερα. |
ΒΗΜΑ 2. Αποκολλήστε τους υποδοχείς μεμβράνης από την πλακέτα. Περάστε αρχικά όλες τις επαφές με φρέσκια κόλληση και στη συνέχεια αφαιρέστε όλη την κόλληση από κάθε πιν με τη βοήθεια μιας πλαστικής τρόμπας κόλλησης. Η κόλληση αφαιρείται σχετικά εύκολα με 1-2 περάσματα. Όταν αφαιρεθεί σχεδόν όλη, ζεστάνετε ένα-ένα τα πινς και τραβήξτε ταυτόχρονα και σταδιακά τον υποδοχέα μέχρι να απελευθερωθεί. Σημειώστε το κάθε άκρο (δεξί αριστερό) του κάθε υποδοχέα. Θα χρειαστεί για το επόμενο βήμα.
ΒΗΜΑ 3: Κόψτε ένα παλιό καλώδιο IDE ή άλλο αρεσκείας σας και κολλήστε το στις υποδοχές της πλακέτας στο ένα άκρο. Στο άλλο άκρο κολλήστε τους υποδοχείς στο σωστό άκρο: Προσέξτε τη σειρά των καλωδίων. Το αριστερότερο καλώδιο να αντιστοιχεί στο αριστερό άκρο του υποδοχέα κ.ο.κ.
1 Σεπ 2011
Pacman clone (Paku Paku)
Υπάρχουν άνθρωποι σήμερα που κάθονται και προγραμματίζουν από το μηδέν παιχνίδια για υπολογιστές 30 ετών. Παράδειγμα ο Jason Knight με το αντίγραφο του Pacman, Paku Paku.
Εγγραφή σε:
Αναρτήσεις (Atom)